Obteniendo los píxeles correctos antes de que el modelo los vea
La mayoría de los proyectos de visión por ordenador que defraudan pueden rastrear sus problemas hasta la etapa de captura. La lente es incorrecta, la iluminación es inconsistente, la posición de la cámara se desvía, la velocidad de fotogramas no puede seguir el ritmo de la línea, o las imágenes que el modelo ve en producción difieren de maneras sutiles pero importantes de las imágenes con las que fue entrenado. Tratamos la captura como parte del sistema en lugar de como una restricción externa fija, y nos complace especificar cámaras, lentes, iluminación y soportes mecánicos, ya que esto se traducirá en una mayor precisión del modelo.
La calibración es igualmente subestimada. Las cámaras se desvían, la iluminación cambia con la estación y la hora del día, y las cintas transportadoras desarrollan patrones de desgaste. Un sistema de visión que se recalibra silenciosamente — o que alerta cuando la calibración ha superado una tolerancia aceptable — superará a uno más sofisticado que no lo hace. Diseñamos la calibración dentro del ciclo de vida operativo, no como una tarea de configuración única.
Cuando ya existe una infraestructura de captura, trabajamos dentro de sus limitaciones, pero decimos con honestidad cuando esas limitaciones ponen un tope a lo que es alcanzable. Es mejor una conversación temprana sobre una luminaria fija que un ciclo de reentrenamiento de modelos que no puede resolver un problema físico.
- Especificación de cámara, lente e iluminación
- Configuraciones de múltiples cámaras sincronizadas
- Calibración de campo y detección de deriva
- Monitorización de la calidad de imagen en tiempo de ejecución
- Tolerancia al movimiento, vibración, ensuciamiento
- Integración de hardware de grado industrial

