Acertar nos pixéis antes de o modelo os ver
A maioria dos projetos de visão computacional que desapontam pode rastrear os seus problemas até à fase de captura. A lente está errada, a iluminação é inconsistente, a posição da câmara desvia-se, a taxa de quadros não consegue acompanhar a velocidade da linha, ou as imagens que o modelo vê em produção diferem de formas subtis mas consequentes das imagens em que foi treinado. Tratamos a captura como parte do sistema, em vez de uma restrição externa fixa, e teremos todo o gosto em especificar câmaras, lentes, iluminação e suportes mecânicos onde isso irá compensar muitas vezes a precisão do modelo.
A calibração é igualmente subestimada. As câmaras desviam-se, a iluminação muda com a estação e a hora do dia, e as correias transportadoras desenvolvem padrões de desgaste. Um sistema de visão que se recalibra silenciosamente — ou que sinaliza quando a calibração deslizou para além de uma tolerância aceitável — superará um mais sofisticado que não o faça. Projetamos a calibração no ciclo de vida operacional, não como uma tarefa de configuração única.
Onde a infraestrutura de captura existente já está implementada, trabalhamos dentro das suas restrições, mas dizemos honestamente quando essas restrições impõem um limite ao que é alcançável. Melhor uma conversa inicial sobre um equipamento de iluminação fixo do que um ciclo de retreinamento de modelo que não consegue resolver um problema físico.
- Especificação de câmara, lente e iluminação
- Configurações de várias câmaras sincronizadas
- Calibração em campo e deteção de desvios
- Monitorização da qualidade da imagem em tempo de execução
- Tolerância a movimento, vibração, sujidade
- Integração de hardware de grau industrial

